更新情報!Lv上限開放至105!
Lv上限開放至105,特級職業(EX職業)追加新技能。
在歷經磨難的主人公一行人面前出現的——
正是泰烏斯編最終章,舞台轉至一切的初始之地,賽達格里亞島。
■ 開放等級上限
本次更新後,將開放等級上限至LV105。
通常武器Lv105、防具Lv102,生產防具Lv102即將登場。同時主線任務繼續展開,並增加了1個新的任務關卡。
■ 追加新地圖
依隨著主線劇情任務的進度可以進入。
其中的賽達格里亞島,也許你會覺得眼熟!
請一定親自來確認看看這熟悉的風景喔!
・庫克洛福利亞島
在泰烏斯地區中屬於氣候比較安定的島嶼。
從波利圖泰烏斯出港的各種船舶,常常會停靠在此,進行暫時休整。
雖然也常會有人類來訪,但是自然生態系也十分活躍,相對的兇暴的魔物也不少。
・賽達格里亞島
一切開始的地方。這座島一年前被魔族與魔物襲擊後,人類已全部滅亡。
如今島上四處都是極端兇惡的魔物肆虐,人類已經有一年時間禁止踏足此地。
■ 增加新技能
本次追加特級職業(EX職業)各1項、總計4種新技能。
※通常職業的新技能預定將在開放等級上限至Lv107時追加。
・奧義 扇牙(武士)
向前方釋放出扇形斬擊。
蓄滿力後施放,可將對手逼退。
・凌(忍者)
向後方跳躍,落地時投出苦無鏢。
・過迴旋突擊(煌天守衛)
以結界龍珠化解攻擊,同時施展強力的刺擊。
施展結界龍珠時可將傷害無效。
・暴風加農炮(魔彈射手)
向上空射出魔力炮彈使其爆炸,在前方大範圍內降下魔力之雨。
■ 技能調整
考慮到職業間的數值平衡,對技能效果進行了調整。
▼牧師
・閃雷:攻擊力倍率+40%。
・治癒:將特效顯示範圍與實際效果範圍調整為一致。
・碎地擊:攻擊力倍率+10%。
▼聖騎士
・防護彈盾:反射傷害力的上限更改至玩家最大HP值。
・盾武連擊:攻擊力倍率+30%。
・震地盾擊:攻擊力倍率+20%。
▼祭司
・反彈鎧甲:反射傷害力的上限更改至玩家最大HP值。
・雷擊術:攻擊力倍率+30%,提升技能Lv提升時威力的增加量。
・審判之雷:攻擊力倍率+30%,提升技能Lv提升時威力的增加量。
・天懲光束:攻擊力倍率+30%,提升技能Lv提升時威力的增加量。
・雷咬:攻擊力倍率+20%,提升技能Lv提升時威力的增加量。
・復仇女神:攻擊力倍率+30%。
・活人獻祭:攻擊力倍率+20%,提升技能Lv提升時威力的增加量。
・聖者鼓舞:將特效顯示範圍與實際效果範圍調整為一致。
・復活術:將特效顯示範圍與實際效果範圍調整為一致。
・防護盾:將特效顯示範圍與實際效果範圍調整為一致。
・回復魔彈:將特效顯示範圍與實際效果範圍調整為一致。
・清淨術:將特效顯示範圍與實際效果範圍調整為一致。
▼劍士
・新月劍氣:攻擊力倍率+20%,提升技能Lv提升時威力的增加量。
・旋流斬裂:使用技能後的僵直時間縮短。
▼狂戰士
・戰吼:ATK提升幅度由「每提升Lv2增加1%」改為「每提升Lv1增加0.5%」。
・霸踢斬:攻擊力倍率+10%,並調整擊中判定。
・克洛諾斯之怒:應技能Lv增加的CT時間修改為15秒固定時間。
▼鬥士
・廣域強突:攻擊力倍率+40%,提升技能Lv提升時威力的增加量。
・颶風旋斬:攻擊力倍率+20%。
・音速波動:攻擊力倍率+20%,提升技能Lv提升時威力的增加量。
・魔力奏鳴曲:將攻擊間隔配合效果音進行調整。
・暴力橫斬:衝刺時追加擊中判定。
▼巫師
・蠻能光束:攻擊力倍率+400%,提升技能Lv提升時威力的增加量。固定傷害力+90,擊中數由3次變為1次,並變為蓄力至最大時自動發動。
▼大法師
・催眠泡沫:減損效果時間減少。
・黑槍:攻擊力倍率+10%。
・大災厄:調整擊飛方向。
▼斥侯
・扇射:最大擊中數增加為3回。
・縱身箭:攻擊力倍率+20%,提升技能Lv提升時威力的增加量。
▼弓箭手
・衝擊箭:攻擊力倍率+20%。
・三叉戟之箭:攻擊力倍率+20%,提升技能Lv提升時威力的增加量。
・魔力之箭:物理傷害部分的攻擊力倍率+20%。
・縛影:減損效果時間減少,調整技能Lv提升時減損效果時間的增加量。
・遺忘夢境:減損效果時間減少,調整技能Lv提升時減損效果時間的增加量為+1秒。
▼奇術士
・爆炎箭:箭矢傷害部分的攻擊力倍率+20%,爆炸傷害力部分的攻擊力倍率+30%。
・突擊炸藥:攻擊力倍率+50%。
・超新星:攻擊力倍率+100%,大幅提升技能Lv提升時威力的增加量。增加技能Lv2之後的固定傷害力。
・炸裂箭:攻擊力倍率+10%,提升技能Lv提升時威力的增加量。
・旋轉射擊:攻擊力倍率+20%。
・急流猛蹴:第1擊時的攻擊力倍率+10%,第2擊時的攻擊力倍率+30%,增加技能Lv2之後的固定傷害力,提升技能Lv提升時威力的增加量,減少使用技能後的僵直時間。
・暗殺之劍:CT從25秒變為20秒
▼特工
・天降之擊:延長Great、Just時的移動距離。
▼武士
・秘劍‧遠當:攻擊力倍率+30%。
・秘劍‧落葉:攻擊力倍率+20%,增加技能Lv2之後的固定傷害力,提升技能Lv提升時威力的增加量。
・秘劍・火焰輪:攻擊力倍率+10%。
・奧義‧黑盈:調整特效。
・奧義‧迅雷:調整擊中時的效果音。
・疾風:變更為使用技能時將消耗MP。
・奧義‧一閃:攻擊力倍率-30%,調整技能Lv2之後的固定傷害力,蓄力至最大時的後仰時間減少。
▼忍者
・崩:攻擊力倍率+20%。
・天:攻擊力倍率+2%,提升技能Lv提升時威力的增加量。
・縛影術傷害判定縮短,減損效果時間減少,調整技能Lv提升時減損效果時間的增加量。
▼煌天守衛
・雙矛連擊:攻擊力倍率+10%,提升技能Lv提升時威力的增加量。
・龍捲斬:固定傷害+10,提升技能Lv提升時威力的增加量,大幅提升擊打地面時威力。
・鑽地奇襲:攻擊力倍率+10%,固定傷害+10,提升技能Lv提升時威力的增加量,大幅提升上挑時威力。
・螺旋斬:攻擊力倍率+10%,提升技能Lv提升時威力的增加量,大幅提升橫劈時威力。
・流星氣旋:攻擊力倍率+20%。
・多重刺擊:攻擊力倍率+40%,蓄力到最大時傷害力變更為1.2倍,耗費HP統一為4%,CT從13秒變為20秒。
・橫掃敵陣:攻擊力倍率+20%,蓄力到最大時傷害力變更為1.2倍,耗費HP統一為5%,CT從18秒變為22秒。
▼魔彈射手
・散彈加農砲:後仰方向調整。
・空襲:砲彈發生角度調整,砲彈落地時變為產生傷害。
・掃蕩轟炸:大幅提升技能Lv提升時威力的增加量,大幅提升追加消耗魔力槍彈時的威力增加量。
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