開放Lv95!大型更新公告!4
感謝各位對於Aurcus Online長久以來的支持。
更新內容介紹!
主要的更新內容如下。
・開放等級上限
・追加新地圖
・追加新任務關卡
・追加新裝備
・技能相關
・修改地圖「路米納斯溪谷」
・修改公告的UI
・其他細項
・新增「閃避加成」&「閃避反擊」機制
・新增超難關卡「魔裝機關-序章-」
・新增「閃避加成」&「閃避反擊」機制
此次改版新增了活用無鎖定戰鬥MMORPG的動作性,只要在特定時機進行閃避(防禦)就可以獲得「成功」・「大成功」等閃躲加成的新機制,玩家將可以享受更具有戰略性的戰鬥。
只要能精準的進行閃避(防禦),就可以在戰鬥中獲得更大的回饋或優勢。
1.閃避加成
當怪物或是其他的玩家發動攻擊時,只要能夠在特定時機進行「閃避」或「防禦」,則可以獲得閃避加成。
※忍者則是在適當時機發動「替身術」後可以獲得加成。
閃避加成與連擊加成相同,可以獲得「造成傷害上升效果」10秒。
進行閃避或防禦的時間越精準,獲得的加成效果也越高。
▼傷害上昇倍率
・Just Evade:Damage +50%
・Great Evade:Damage +20%
・Good Evade:Damage +10%
連擊加成與閃避加成的上升倍率會累積計算。
【例】連擊加成50% + 閃避加成50% = Damage +100%
2.閃避反擊
在與特定的任務BOSS怪物進行戰鬥時,如果玩家閃避或防禦了牠們的特定攻擊,就可以發動強力的反擊技,這種作戰技巧名為「閃避反擊」。
①關於反擊對象的攻擊
部分的任務BOSS怪物新增了攻擊招式「暴烈攻擊」,怪物發動「暴烈攻擊」時,眼睛將會散發出強烈的紅色凶光。
怪物發動「暴烈攻擊」時,只要玩家掌握時機按下閃避按鈕,閃避或防禦攻擊成功,可以發動強力的反擊技「閃避反擊」。
因此,一般地圖或是公會任務裡的怪物、敵對玩家(競技場)無法作為「閃避反擊」的發動對象。
※預定今後會陸續新增發動「暴烈攻擊」的BOSS怪物。
②關於各種效果與其發生時機點
「閃避反擊」共有2種階級。分別名為「Great Counter」與「Just Counter」。
[Great Counter]
與Great Evade的發動時機相同,藉由閃避或防禦「暴烈攻擊」來發動。
[Just Counter]
與Just Counter的發動時機相同,藉由閃避或防禦「暴烈攻擊」來發動。
可以造成大幅超越Great Evade的反擊傷害,並且會觸發特殊的技能演出。
※依據職業系統(基本職業4種、EX(特級)職4種),共計8種的技能演出。
※技能演出只有發動反擊的角色才可以觀賞。
※沒有與Good Evade的發動時機相對應的閃避反擊。
③閃避反擊的相關事項
發動閃避反擊的過程中,角色視同閃避判定,閃避反擊結束後,也會有一小段時間呈現閃避狀態。
另外,發動閃避反擊後會有CT。
※Just Counter、Great Counter通用一個CT。
④「閃避反擊」的技能關聯設定
隨著上述機制的新增,「閃避反擊」將會作為初期技能,在遊戲初期就可以讓玩家使用。
「閃避反擊」可以藉由提升技能等級來提升威力、縮短CT。
※目前沒有其他裝備或技能可以縮短「閃避反擊」的CT
▼閃避反擊Lv1時的效果
CT:90秒
Just Counter:900%傷害
Great Counter:300%傷害
伴隨此次更新,也準備了演示影片,
敬請觀看影片!
「閃避加成」&「閃避反擊」
大型更新情報!
・開放等級上限
・追加新地圖
・追加新任務關卡
・追加新裝備
・技能相關
・修改地圖「路米納斯溪谷」
・修改公告的UI
・其他細項
・新增「閃避加成」&「閃避反擊」機制
・新增超難關卡「魔裝機關-序章-」
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