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開放Lv95!大型更新公告!2


感謝各位對於Aurcus Online長久以來的支持。
更新內容介紹!
主要的更新內容如下。
・開放等級上限
・追加新地圖
・追加新任務關卡
・追加新裝備
・技能相關
・修改地圖「路米納斯溪谷」
・修改公告的UI
・其他細項
・新增「閃避加成」&「閃避反擊」機制
・新增超難關卡「魔裝機關-序章-」

・技能相關
技能樹廢止
除了一部分有互相關聯的技能外,技能樹系統被廢止。
今後學習技能的自由度將會大幅提升。
※依據角色等級學習技能的功能與設定則沒有變動。

追加新技能
8種普通二轉職、4種EX(特級)職,這些職業都各追加了一個新技能!

・聖騎士(震地盾擊):向前方跳躍,將盾牌擊向地面。盾牌攻擊命中後將回復防護效能。
・祭司(護盾衝刺):防禦攻擊時追加輸入方向指令,可邊防禦邊朝該方向移動。
・狂戰士(突破極限):一邊向前方斬擊,同時短期內使自己的物理攻擊力增加。
・鬥士(旋風劍):在劍上生成旋風,向前方左右斬擊。最大4HIT
・巫師(連擊雷):對前方施放3連雷電攻擊。
・大法師(黑暗侵蝕):向前方發射貫穿型的魔法彈。魔法彈將定期對四周射出衝擊波。
・弓箭手(三叉戟之箭):向前方3個方向發射貫穿敵人的箭矢。本項技能不受鷹眼和箭控專精的效果
・奇術士(暗殺之劍):取出短劍向前方突刺。從敵人背後攻擊可獲得10倍威力。
・武士(畫龍點睛):技能捷徑孔中設置的最初技能威力下降,最後技能威力增加。若技能捷徑孔中只設置了1個技能,則不產生該效果。
・忍者(金遁術):向前方發射3枚硬幣。依照查克拉等級改變性能。
・煌天守衛(迴旋吸引):橫掃四周,同時將對手吸至近身。技能施展後,將切換至防禦模式。最大2HIT。※防禦模式專用
・魔彈射手(退避轟炸):使用射線攻擊前方地面,同時後退。射線攻擊到的地點會在稍後產生爆炸。

技能調整
・精簡閃避系技能的等級劃分,閃避系技能只剩下Lv1一個等級,並用有等同於目前Lv10的效果與CT。
另外,牧師系的技能「防禦」以及魔彈射手的技能「凌空騰步」也有進一步的調整。
・「Finish傷害」與「CRI傷害」修改為"不適用"於連擊加成。
※由於目前「一般傷害」「Finish傷害」「CRI傷害」都適用於連擊加成,導致具有多段攻擊的職業可以藉由連擊次數的提升,輸出過量的傷害,故進行此平衡性上的調整。

・一部分技能的威力提升
※因技能威力與其他職業相比差異過大,故進行調整。
[聖騎士]
盾武連擊
飛盾
地面擊裂
勾人鎖鏈
拘束鎖鏈
盾直擊

[祭司]
雷擊術
審判之雷
雷咬
復仇女神
活人獻祭

[鬥士]
廣域強突
風車裂斬
退步封斬
暴力橫斬
颶風旋斬
音速波動
風捲殘雲
走地斬
雙重威壓
舞空劍
防具破壞

[奇術士]
地雷陷阱
地面爆彈
滑地鏟腿
旋轉射擊
突擊炸藥
超新星
爆炎箭
炸裂箭
荊棘之淚
穿心炸彈

[煌天守衛]
鑽地奇襲
流星氣旋
螺旋斬
盾衝撞
守護龍珠
彈幕之盾
藍波
反彈屏障

・祭司的部分技能之其他調整
※因技能性能與其他職業相比差異過大,故進行調整。
[CT縮短]
活人獻祭
復仇女神

[MP消耗減少]
審判之雷
雷咬
復仇女神
活人獻祭
天懲光束

・聖騎士追加「攻擊專精」,祭司追加「魔法專精」
・劍士的技能「蓄力回擊」「平移橫斬」
從一開始就擁有的初期技能,改為可以任意學習的技能。
・各職業的下列技能,會在進行2轉並轉職成對應職業後自動習得。
聖騎士:拘束鎖鏈
祭司:回復魔彈
狂戰士:橫掃千軍
鬥士:魔力橫斬
巫師:火球術
大法師:黑槍
弓箭手:爆裂箭
奇術士:穿心炸彈

關於技能重置
由於部分技能條件變更以及技能樹廢止,
已習得技能的SP消費量發生了變化,
因此已習得技能與技能捷徑內容將進行重置。

在更新後再次登入時,技能將為初始狀態。
煩請各位玩家,重新進行技能設置以及捷徑登錄。

大型更新情報!
・開放等級上限
・追加新地圖
・追加新任務關卡
・追加新裝備
・技能相關
・修改地圖「路米納斯溪谷」
・修改公告的UI
・其他細項
・新增「閃避加成」&「閃避反擊」機制
・新增超難關卡「魔裝機關-序章-」

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